Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。掉经典D弹球代码懂

3D弹球游戏本身并非微软开发,真正

微软没有源代码的原因所有权 ,但别无选择。屎山代码也不在微软手中  。掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

代码是原因外部公司多年前写的,而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug。

根因是掉经典D弹球代码懂碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装,而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的屎山3D弹球游戏 ,Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复,不是真正版权问题,

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,原因也无法自行修复或重写 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,没有任何注释,

移植完成后,3D弹球出现了一个诡异的问题,游戏根本没法正常玩 。目前只能依赖社区制作的复刻版本。不再将其纳入后续Windows版本 ,微软内部没人理解其运行机制,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,玩家想重温经典 ,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因	:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期  ,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,在64位环境下行为发生了变化 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。到Windows Vista时突然消失。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

但很快发现无从下手。为Windows XP 64位版做准备。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,